Add Item
Plugin: Data | Mode: Run
Erstellt ein neues Data Item in einer deiner Collections.
Mehr über Items erfahren.
Settings
Collection
Wähle die Collection aus, in der das neue Data Item erstellt werden soll.
Unter Game -> settings -> COLLECTIONS
kannst du deine collections einsehen und neue collections erstellen.
variables
Füge dem Item Variablen hinzu, die es von Beginn an hat.
Jedes Item, dass du erstellst, benötigt von Beginn an eine name
Variable.
Um weitere Variablen hinzuzufügen nutze den variables -> Settings
Button. Gib eine neue Variable im Eingabefeld ein und drücke auf Add
.
Du kannst für jede zusätzliche Variable zwischen den Datentypen string, number, boolean und array auswählen.
string - Ein text oder eine andere Variable
Nutze eckige Klammern ([[
und ]]
) um den Wert einer anderen Variable zuzuweisen.
Nutze geschwungene Klammern ({
und }
) um ein JS Object zuzuweisen.
number - Ein Zahlenwert. Nutze .
um eine Fließkommazahl anzugeben.
boolean - 1 der 0, true oder false.
array - Eine liste von Werten
reference
Ein Name, der Innerhalb des Levels auf das Data Item verweist. So kannst du das Item in folgenden actions mit diesem Referenz Namen adressieren.
Beispiel
Erstelle ein neues Data Item in der Collection
"locations" mit den Anfangswerten name
"laboratory" und condition
"locked", dass im Level als "Lab" reference
verfügbar sein wird.
Anschließend kannst du das Item z.B. in der Switch action verwenden und überprüfen ob die condition
Variable "locked" oder "open" ist